Kè kontan wouj Wonder etranje ak Sylvia chwal pare pou nenpòt ki avanti. Ede yo simonte sa ki mal, Seyè a dezas, jwe jwèt Avèk bonjou nan planèt sou entènèt.

Jwèt ak bonjou nan planèt - Odyssey Espas. Bon konnen ke se pa tout etranje yo sa ki mal, ak nan mitan frè yo, gen moun ki vwayaje atravè galaksi a se pa yon misyon nan konkèt ak sovtaj moun ki nan pwoblèm. Men, yo fè distenksyon ant soti nan ensèk nuizib nòb kavalye etwal, ou bezwen jwèt Bonjou pou planèt yo. Istwa a se sou plezi ak bèl nonm ti kras jwe wòl nan cherif la, sa se sèlman pi gwo zòn l 'nan eta a. Ak aparamman li pa t 'vèt, jan nou yo abitye panse nan tout kosmitov ak wouj ak anpil an gonfle - kouvri ak cheve. Zanmi rele li isit la-ak-gen, oswa Wonder. Li nan M'enerve, pèsonaj prèske twò zanmitay, ak tout zak yo li fè tankou jwe. Li sanble li te fè pa menm okouran de danje a, men senpleman s'amuse ak advèsè Anmède. Li ede l 'vwayaje ak ewoyik zèv mennaj - chwal ble Sylvia Walkins. Ansanm, yo yo se sou santye an dezas ak lame l 'yon sèl-Peas siklop sòlda yo, korije mefe l' yo. Sou kont nan ewo yo brav nan anpil bagay ki itil pafè, e menm plis ap vini yo. Yo yo se jis kontan si ou rantre nan misyon yo epi yo pral pase tès la avèk yo. Kòm nan nenpòt avanti, patisipe nan evènman ak anti-ewo. Si pi pre etidye karaktè yo, yon moun ka konprann motif yo ki underlie tout aksyon. • Wonder touche tinon a isit la-ak-gen pou ajitasyon l 'yo. Li pa pral kanpe sou sit la nan yon koup la segonn - oublions, pare yo kraze epi kouri ale nan gade pou yon nouvo travay. Aji byen l 'yo pa t' pèmèt l 'jwenn fache nan dezas, ki se kapab sèlman pwoblèm. Mwen mande konvenki ke sa a se sèlman yon mask, epi li wè yon lènmi, prèske yon zanmi. • Sylvia - Wander pi bon zanmi ak chwal fidèl li yo. Li se pi plis balanse epi ki kalm, kreye yon balans nan tandem sa a. Pafwa li se menm fache ke Wonder se konsa avèg ke li wè tout riz dezas. Li pa jis pou konsève pou lòt moun, epi yo ansanm yo jere yo vizite mete nan nan planèt ak misyon an sekou. • Seyè dezas - lènmi an menm ki poze pwoblèm. Li kilè eskèlèt ki kache idantite li yo pa manto wouj-nwa, vle konkeri galaksi an avèk èd nan anpil Scout lame - vanyan sòlda yon sèl-Peas. Li itilize jaden yo zèklè ak fòs vèt, men nan je yo nan flannen pa fè li vin pi mal. Wè dezi a isit la-ak-Tama zanmi avè l ', dezas se move. • Glyadelkins - yon kòmandan militè feròs, Lame dezas. Olye de sa, li te dirije yon je for. Li gen yon tanperaman move, epi li toujou pa kapab kache zanmi nan prizon pase dezas rediktib nan yon foli. • fre Anperè a a - reken trètr. Malgre ke li menm ansanm ak mechan an ki detwi mond, ap dirije sòlda Lame ak tèt-men, men se pa san yo pa kouraj. Apre chak Apocalypse siksè li woule pati mayifik li yo, li Lè sa a, rantre nan yon bato Limousine ak se tit pou yon planèt nouvo. Li lè pou avanti, epi li se tan yo louvri Bonjou yo nan planèt jwèt pou gratis. Wonder te kòmanse operasyon yo nan syans fiksyon desen ki pi ba Ameriken an, e kounye a, samuz nou ak aksyon li, pèsonaj M'enerve ak supriz yo se toujou yon santiman gwo. Li sanble ke li tout nan tout, menm si moun ki fini nan destriksyon nan pèdi espwa planèt la a. Pral Nenpòt sitiyasyon dwe analize yo nan lòd yo imedyatman jwenn yon solisyon. Wonder envite: • Brobilki ak eleman nan demand la; • jwèt devinèt; • Fiziyad. Ou pral rankontre sòlda Scout, sòlda ak yon tèt-bra nan dezas la ak karaktè lòt. Pafwa li se pi bon yo kontoune bò a lènmi ki inyore pase antre nan pwoblèm.